Starten met Adobe XD (Experience Design)

Starten met Adobe XD (Experience Design)

Starten met Adobe XD

5,00

Cursusduur

2 uur en 42 minuten

Toegang

Levenslang

Docent

Belinda Kampf

Niveau

Beginner

Let op! Adobe XD stopt en wordt vervangen door Figma!

Adobe XD is enkel nog voor bestaande gebruikers te gebruiken. Adobe heeft het prototyping programma Figma overgenomen en deze zal Adobe XD moeten gaan vervangen. Op dit moment is Adobe XD niet meer beschikbaar voor nieuwe gebruikers.

Prototyping met Adobe XD

Met Adobe Experience Design kun je snel prototypes ontwerpen van websites en webapp’s. Het programma stelt je eenvoudig in staat om snel pagina’s te ontwerpen, die je direct kunt testen op een smartphone of tablet. En Adobe biedt online publicatie van jouw ontwerp aan, zodat je de productie kunt delen en laten testen door wie je maar wilt.

Experience Design (XD) biedt ontwerpers en vormgevers de mogelijkheid om een werkend ontwerp te maken en te testen op gebruikersvriendelijkheid. Ben jij en de klant tevreden met het ontwerp dan kan de productie sneller en efficiënter gerealiseerd worden door een web- of appbouwer.

Doel van de cursus

Je leert hoe je in Adobe XD responsive web- en app-designs kunt maken. Je leert welke workflow je het beste kunt aanhouden om zo snel en efficiënt mogelijk te kunnen ontwerpen door gebruik te maken van het (repeating)grid, artboards, layers, styles en symbols. Ook leer je hoe je interactiviteit toevoegt aan je ontwerp en hoe je je ontwerp kunt publiceren en (laten) testen.

Wat ga je leren

  • Introductie Adobe Experience Design
  • Document opstarten (Create document)
  • De Interface, gereedschappen en werkvensters (Interface)
  • Werken met tekengebieden (Artboards)
  • Werken en navigeren met lagen (Layers & navigate)
  • Kennismaken met interactiviteit (Prototyping)
  • Tekst vormgeven en opmaken (Pointtext & Textarea)
  • Vormgeving van tekst hergebruiken (Text-styles)
  • Vormen en lijnen tekenen en vormgeven
  • Lijnen maken en vormgeven (Lines)
  • Kleurenpalet en kleurverlopen aanmaken (Color palette & gradients)
  • Vectorlijnen en vormen tekenen met de Pen tool
  • Manipuleren van ankerpunten (Anchorpoints)
  • Vormen dupliceren uitlijnen en verdelen (Duplicate, Align & Distribute)
  • Afbeeldingen importeren en plaatsen (Import & place images)
  • Verschil tussen jpg, png en svg bestandsformaat (Understanding Graphics)
  • Objecten maskeren (Mask objects)
  • Layouten en vormgeven
  • Werken met lagen en groepen (Layers & groups)
  • Het herhalend grid (Repeating grid)
  • Werken met symbolen (Symbols)
  • Prototyping, publiceren en exporteren
  • Interactiviteit toevoegen (Prototyping)
  • Prototype testen op apparaat en online delen (Testing on device)

Duur en studiebelasting

De duur van deze videocursus is 2 uur en 42 minuten met een studiebelasting van ca. 12 tot 15 uur. Onze video’s zijn met zorg gemonteerd. Hierin leggen we in een zo kort mogelijke tijd exact uit wat je moet weten. Echter om je deze technieken volledig eigen te maken zul je met al het geleerde moeten experimenteren en oefenen. Hiervoor kun je ofwel ons downloadbaar materiaal of eigen materiaal gebruiken. Houd rekening met een minimale studiebelasting van drie keer de videoduur.

Doelgroep van deze cursus

Vormgevers, web- en app-developers die eerst een functionerend prototype willen ontwerpen alvorens deze daadwerkelijk gebouwd zal worden.

Lesmaterialen

De cursus bestaat uit video’s met downloadbaar oefenmateriaal. Al onze video’s zijn Nederlands gesproken en ondertiteld. Wij maken zoveel mogelijk gebruik van de Engelse Interface van de software maar we benoemen in onze uitleg ook de Nederlandse (vak)termen. Je dient zelf zorg te dragen voor de installatie van de benodigde software op je computer.

Opbouw van de cursus

Deze cursus is opgebouwd uit instructievideo’s verdeeld over hoofdstukken. Wij adviseren om de volgorde van de hoofdstukken en de video’s aan te houden aangezien latere video’s vaak teruggrijpen op geleerde kennis in eerder video’s.

Vereiste voorkennis en vaardigheden

Je hebt geen specifieke voorkennis of vaardigheden nodig om deze cursus te kunnen volgen. Kennis van een beeldbewerkingsprogramma en een vectortekenprogramma is wel een pré. Algemene kennis van de computer is wel belangrijk.

Toetsing

Deze cursus bevat geen (eind)toets. Je ontvangt bij afronding een certificaat als bewijs van deelname.

Certificaat / afronding

Na het succesvol volgen van deze cursus ontvang je een bewijs van afronding van House-of-Training. Bewaar dit deelnamebewijs bij je (LinkedIn) profiel, portfolio of online CV. Zo toon je aan iedereen jouw kennis, ambitie en talent.

Starten met Adobe XD

Let op! Adobe XD stopt en wordt vervangen door Figma!

Adobe XD is enkel nog voor bestaande gebruikers te gebruiken. Adobe heeft het prototyping programma Figma overgenomen en deze zal Adobe XD moeten gaan vervangen. Op dit moment is Adobe XD niet meer beschikbaar voor nieuwe gebruikers.

Prototyping met Adobe XD

Met Adobe Experience Design kun je snel prototypes ontwerpen van websites en webapp’s. Het programma stelt je eenvoudig in staat om snel pagina’s te ontwerpen, die je direct kunt testen op een smartphone of tablet. En Adobe biedt online publicatie van jouw ontwerp aan, zodat je de productie kunt delen en laten testen door wie je maar wilt.

Experience Design (XD) biedt ontwerpers en vormgevers de mogelijkheid om een werkend ontwerp te maken en te testen op gebruikersvriendelijkheid. Ben jij en de klant tevreden met het ontwerp dan kan de productie sneller en efficiënter gerealiseerd worden door een web- of appbouwer.

Doel van de cursus

Je leert hoe je in Adobe XD responsive web- en app-designs kunt maken. Je leert welke workflow je het beste kunt aanhouden om zo snel en efficiënt mogelijk te kunnen ontwerpen door gebruik te maken van het (repeating)grid, artboards, layers, styles en symbols. Ook leer je hoe je interactiviteit toevoegt aan je ontwerp en hoe je je ontwerp kunt publiceren en (laten) testen.

Wat ga je leren

  • Introductie Adobe Experience Design
  • Document opstarten (Create document)
  • De Interface, gereedschappen en werkvensters (Interface)
  • Werken met tekengebieden (Artboards)
  • Werken en navigeren met lagen (Layers & navigate)
  • Kennismaken met interactiviteit (Prototyping)
  • Tekst vormgeven en opmaken (Pointtext & Textarea)
  • Vormgeving van tekst hergebruiken (Text-styles)
  • Vormen en lijnen tekenen en vormgeven
  • Lijnen maken en vormgeven (Lines)
  • Kleurenpalet en kleurverlopen aanmaken (Color palette & gradients)
  • Vectorlijnen en vormen tekenen met de Pen tool
  • Manipuleren van ankerpunten (Anchorpoints)
  • Vormen dupliceren uitlijnen en verdelen (Duplicate, Align & Distribute)
  • Afbeeldingen importeren en plaatsen (Import & place images)
  • Verschil tussen jpg, png en svg bestandsformaat (Understanding Graphics)
  • Objecten maskeren (Mask objects)
  • Layouten en vormgeven
  • Werken met lagen en groepen (Layers & groups)
  • Het herhalend grid (Repeating grid)
  • Werken met symbolen (Symbols)
  • Prototyping, publiceren en exporteren
  • Interactiviteit toevoegen (Prototyping)
  • Prototype testen op apparaat en online delen (Testing on device)

Duur en studiebelasting

De duur van deze videocursus is 2 uur en 42 minuten met een studiebelasting van ca. 12 tot 15 uur. Onze video’s zijn met zorg gemonteerd. Hierin leggen we in een zo kort mogelijke tijd exact uit wat je moet weten. Echter om je deze technieken volledig eigen te maken zul je met al het geleerde moeten experimenteren en oefenen. Hiervoor kun je ofwel ons downloadbaar materiaal of eigen materiaal gebruiken. Houd rekening met een minimale studiebelasting van drie keer de videoduur.

Doelgroep van deze cursus

Vormgevers, web- en app-developers die eerst een functionerend prototype willen ontwerpen alvorens deze daadwerkelijk gebouwd zal worden.

Lesmaterialen

De cursus bestaat uit video’s met downloadbaar oefenmateriaal. Al onze video’s zijn Nederlands gesproken en ondertiteld. Wij maken zoveel mogelijk gebruik van de Engelse Interface van de software maar we benoemen in onze uitleg ook de Nederlandse (vak)termen. Je dient zelf zorg te dragen voor de installatie van de benodigde software op je computer.

Opbouw van de cursus

Deze cursus is opgebouwd uit instructievideo’s verdeeld over hoofdstukken. Wij adviseren om de volgorde van de hoofdstukken en de video’s aan te houden aangezien latere video’s vaak teruggrijpen op geleerde kennis in eerder video’s.

Vereiste voorkennis en vaardigheden

Je hebt geen specifieke voorkennis of vaardigheden nodig om deze cursus te kunnen volgen. Kennis van een beeldbewerkingsprogramma en een vectortekenprogramma is wel een pré. Algemene kennis van de computer is wel belangrijk.

Toetsing

Deze cursus bevat geen (eind)toets. Je ontvangt bij afronding een certificaat als bewijs van deelname.

Certificaat / afronding

Na het succesvol volgen van deze cursus ontvang je een bewijs van afronding van House-of-Training. Bewaar dit deelnamebewijs bij je (LinkedIn) profiel, portfolio of online CV. Zo toon je aan iedereen jouw kennis, ambitie en talent.

5,00

Cursusduur

2 uur en 42 minuten

Niveau

Beginner

Docent

Belinda Kampf

Toegang

Levenslang